郭主編
於本站刊登專欄 35 則,依新到舊排列。
- 專欄讀者提問週迴信(第 350 則續篇)
2024-02-23 | 專欄 - 社群演算法變化下的曝光(第 340 則續篇)
2024-04-13 | 專欄 - 讀者問卷彙整與稿酬透明度(第 330 則續篇)
2024-06-03 | 專欄 - 專欄讀者提問週迴信(第 320 則續篇)
2024-08-20 | 專欄 - 社群演算法變化下的曝光(第 310 則續篇)
2024-10-10 | 專欄 - 主機版移植優化觀感(第 300 則續篇)
2024-02-23 | 遊戲專欄 - 連線品質與節日活動衝突(第 290 則續篇)
2024-04-13 | 遊戲專欄 - 實況觀眾彈幕節奏觀察(第 280 則續篇)
2024-06-03 | 遊戲專欄 - 主機版移植優化觀感(第 270 則續篇)
2024-08-20 | 遊戲專欄 - 連線品質與節日活動衝突(第 260 則續篇)
2024-10-10 | 遊戲專欄 - 攝影台燈位與背景紙顏色(第 250 則續篇)
2024-02-23 | 模型收藏 - 再販名單追蹤表(第 240 則續篇)
2024-04-13 | 模型收藏 - 透明件老化與保存環境(第 230 則續篇)
2024-06-03 | 模型收藏 - 攝影台燈位與背景紙顏色(第 220 則續篇)
2024-08-20 | 模型收藏 - 再販名單追蹤表(第 210 則續篇)
2024-10-10 | 模型收藏 - 長篇系列拖戲的常見解套(第 200 則續篇)
2024-02-23 | 輕小說週 - 臺灣讀者偏好題材問卷摘要(第 190 則續篇)
2024-04-13 | 輕小說週 - 合訂本與單行本庫位策略(第 180 則續篇)
2024-06-03 | 輕小說週 - 長篇系列拖戲的常見解套(第 170 則續篇)
2024-08-20 | 輕小說週 - 臺灣讀者偏好題材問卷摘要(第 160 則續篇)
2024-10-10 | 輕小說週 - 攤位編排與同人社群觀察(第 150 則續篇)
2024-02-23 | 活動導覽 - 企業攤贈品策略雜感(第 140 則續篇)
2024-04-13 | 活動導覽 - 簽名序號抽選現場實況(第 130 則續篇)
2024-06-03 | 活動導覽 - 攤位編排與同人社群觀察(第 120 則續篇)
2024-08-20 | 活動導覽 - 企業攤贈品策略雜感(第 110 則續篇)
2024-10-10 | 活動導覽 - 劇場版時長與敘事節奏筆記(第 100 則續篇)
2024-02-23 | 觀影心得 - 戰鬥作畫斷層的現場感(第 90 則續篇)
2024-04-13 | 觀影心得 - 原創劇情殺陳的判讀筆記(第 80 則續篇)
2024-06-03 | 觀影心得 - 劇場版時長與敘事節奏筆記(第 70 則續篇)
2024-08-20 | 觀影心得 - 戰鬥作畫斷層的現場感(第 60 則續篇)
2024-10-10 | 觀影心得 - 春季檔新番權利分配觀察(第 50 則續篇)
2024-02-23 | 產業新聞 - 戲院週邊庫存與觀眾年齡層(第 40 則續篇)
2024-04-13 | 產業新聞 - 臺日動畫合作案季度回顧(第 30 則續篇)
2024-06-03 | 產業新聞 - 光碟市場與集數拆售實地詢價(第 20 則續篇)
2024-08-20 | 產業新聞 - 聲優來臺公演審文流程整理(第 10 則續篇)
2024-10-10 | 產業新聞