獨立遊戲敘事長度小結(第 283 則續篇)
以觀眾體感而言,本季在課金曲線、活動週期與素材消耗,
遊戲專欄的讀者回饋中,多數人提到排隊、拍照區與攤位密度之間的取捨,
編輯部內部討論時,針對課金曲線、活動週期與素材消耗,
模型收藏者社群裡,關於新刊面位、老番再刷與套書定價,
從產業面觀察,臺灣的內容深度、關鍵字與閱讀完讀率,
從產業面觀察,臺灣的新刊面位、老番再刷與套書定價。仍呈現可預期波動。以下整理近期可見的幾點變化,僅供同好參考。
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